




스퀘어에서 제작하고 있는 액션 게임, Lord Of Arcana의 영상입니다.
동영상 최초의 장면에서 "헌터를 넘어 슬레이어가 되어라."라는 몬헌조까 디스의 향기가 짙은 문구를 시작으로 영상이 시작됩니다.
아무래도 몬스터 헌터를 벤치마킹한 듯한 게임 영상에 루리웹의 유저들의 반응은 "개나소나 몬헌이냐?"라는 반응이 대부분입니다. 하지만 갓이터가 몬헌의 아류작이라는 소리를 대놓고 들었음에도 불구하고 50만장이나 팔아먹은 것을 보면 이 게임 역시 그냥 허투로 봐서는 안될듯 싶습니다.
그리고 영상에서도 확인할 수 있는 것 중에서 가장 중요한 점은 바로 록온 시스템입니다.
아시는 분은 아시겠지만 북미 유저들이 몬스터 헌터에 바라는 점 중 한가지가 바로 이 록온 시스템이었습니다. 그리고 이것이 아마도 Lord Of Arcana와 몬스터 헌터를 차별화 시키는 중요한 점이 될 것 같습니다.
몬스터 헌터를 서구화 시키자. (출처: 루리웹)
몬스터 헌터의 팬이라면 Lord Of Arcana의 모습은 너무나도 우습고 어딘가 어설퍼 보일지 모르겠습니다. 하지만 락온 시스템의 추가로 인한 부위파괴의 용이성, 그리고 제작사가 스퀘어에닉스이니 만큼 분명 스토리가 존재하겠지요. 인터페이스도 자신의 체력이 숫자로도 표시되어 있고 또한 내가 얼마의 데미지를 주고 있는지 정확하게 표현해주고 있는 모습을 확인할 수도 있습니다.
아직 조작체계라던가 맵이 통일되어있는지의 여부는 잘 알 수 없습니다만 일단은 북미에서 몬스터 헌터에게 원했던 것을 가지고 있는 만큼 잘하면 몬스터 헌터가 원했던 북미에서의 성공을 Lord Of Arcana가 가져갈 수 있을지도 모르겠군요.
하지만물론 나와봐야 알겠습니다만 일단 제가 원하는 취향은 아니에요.
전 몬스터 헌터 3rd를 기다리겠습니다.
동영상 최초의 장면에서 "헌터를 넘어 슬레이어가 되어라."라는 몬헌
아무래도 몬스터 헌터를 벤치마킹한 듯한 게임 영상에 루리웹의 유저들의 반응은 "개나소나 몬헌이냐?"라는 반응이 대부분입니다. 하지만 갓이터가 몬헌의 아류작이라는 소리를 대놓고 들었음에도 불구하고 50만장이나 팔아먹은 것을 보면 이 게임 역시 그냥 허투로 봐서는 안될듯 싶습니다.
그리고 영상에서도 확인할 수 있는 것 중에서 가장 중요한 점은 바로 록온 시스템입니다.
아시는 분은 아시겠지만 북미 유저들이 몬스터 헌터에 바라는 점 중 한가지가 바로 이 록온 시스템이었습니다. 그리고 이것이 아마도 Lord Of Arcana와 몬스터 헌터를 차별화 시키는 중요한 점이 될 것 같습니다.
몬스터 헌터를 서구화 시키자. (출처: 루리웹)
몬스터 헌터의 팬이라면 Lord Of Arcana의 모습은 너무나도 우습고 어딘가 어설퍼 보일지 모르겠습니다. 하지만 락온 시스템의 추가로 인한 부위파괴의 용이성, 그리고 제작사가 스퀘어에닉스이니 만큼 분명 스토리가 존재하겠지요. 인터페이스도 자신의 체력이 숫자로도 표시되어 있고 또한 내가 얼마의 데미지를 주고 있는지 정확하게 표현해주고 있는 모습을 확인할 수도 있습니다.
아직 조작체계라던가 맵이 통일되어있는지의 여부는 잘 알 수 없습니다만 일단은 북미에서 몬스터 헌터에게 원했던 것을 가지고 있는 만큼 잘하면 몬스터 헌터가 원했던 북미에서의 성공을 Lord Of Arcana가 가져갈 수 있을지도 모르겠군요.
하지만
전 몬스터 헌터 3rd를 기다리겠습니다.










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